Durante
el receso de invierno se llevó adelante en Tecnoteca la Escuelita Tecnológica de Invierno, una propuesta que se desarrolló
bajo la órbita de la Secretaría de Innovación con la colaboración de la UTN
Facultad Regional San Francisco, que aportó los 18 profesores que dictaron los
talleres.
Un
total de 360 niños, niñas y adolescentes
disfrutaron de la escuelita, que se sumaron a los más de 700 que lo habían
hecho en el verano de este año.
Sobre
cómo surgió esta propuesta, la secretaria de Innovación, Micaela Mulassano, indicó: "Nace como continuidad del programa de
la Escuelita Tecnológica de Verano, cuya iniciativa fue excelente, con muy
buena aceptación de todos los vecinos. En el verano tuvimos que dejar muchos
chicos afuera, entonces la idea de volver con una nueva edición fue para darle
la oportunidad a todos aquellos que no pudieron participar, para que aprendan y
vivan la experiencia".
Las
actividades y los distintos talleres que se hacen dentro de la escuelita les
brinda a los participantes la oportunidad de inspeccionar lo que se ofrece en
la Tecnoteca, tanto de ciencia como de tecnología.
Por
otra parte, la Universidad Tecnológica Nacional (UTN) tiene un importante rol ya
que, a través de estudiantes avanzados de las distintas ingenierías, se pueden llevar
adelante estos talleres, como así también otros cursos que se dan en Tecnoteca.
Buena devolución
"La
devolución que uno recibe por parte de los vecinos en este tipo de actividades
es muy positiva, en este caso tanto de los padres como de los chicos que
participaron. Los chicos vienen a divertirse y disfrutar, y mientras tanto
aprenden. Eso para nosotros es lo más importante, dar ese valor agregado de
educación y de aprendizaje es una meta cumplida. Estamos muy felices desde la
Secretaría de Innovación, con estas propuestas que seguiremos llevando
adelante", finalizó la funcionaria.
La
escuelita se manejó por medio de estaciones de trabajo, donde los chicos
pudieron aprender en ocho modalidades: planetario, robótica, impresión 3D,
programación, realidad virtual, juegos de gestión, juegos de lógica y juegos de
química.